・前回 (Androidで弾幕シューティングゲームを作ってみる!その2)
・前々回(Androidで弾幕シューティングゲームを作ってみる!その1)
の続きです。
ぼちぼちと制作過程を書いて行こうと思います。今回で完成なので最終回です。
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【制作日誌】Androidで弾幕シューティングゲームを作ってみる!その3(完成)
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・前回 (Androidで弾幕シューティングゲームを作ってみる!その2)
・前々回(Androidで弾幕シューティングゲームを作ってみる!その1)
の続きです。
ぼちぼちと制作過程を書いて行こうと思います。今回で完成なので最終回です。
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概ねタイトルとおりの内容です。
トースト(Toast)とは、短い間表示されるポップアップみたいなものです。
短い間の表示なので長い文章の表示には向きませんが、
ちょっとした情報の表示などに使う時は便利な機能です(^ω^)
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大体タイトル通りの内容です。
スピナー(Spinner)の使い方を紹介してみます。
聞きなれない単語だと思いますが、ブラウザフォームでよくみるドロップダウンメニューみたいなものを作るビューですね。
使い方がリストビュー(ListView)にとてもよく似ています。
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概ねタイトルとおりの内容です。
リストビュー(ListView)の使い方を紹介してみます。
名前の通りリストを表示する為のViewですね。使用頻度は高めです(^ω^)
使うためにはArrayAdapterクラスを使用したりと他のViewとは若干違うところがあったりするので注意です。
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タイトル通りの内容です。
今回はダイアログ(AlertDialog)の使い方を紹介します。
ダイアログは一般的なアプリで使用している場面はよく見られると思いますね。
とても便利な機能なので、しっかりと覚えておきたいです(^ω^)
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タイトルだと解りにくいと思いますが、
アンドロイド本体に付いているメニューボタン(ハードウェアボタン)を押した時に表示するメニューを設定する方法を紹介します。
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音楽ファイルを読み込んで再生する方法です。
Androidには音を鳴らす方法としてはSoundPoolクラスを使った方法もありますね。