【Android・iPhone】cocos2d-x v3.0の環境構築をしてみたよ

【Android・iPhone】cocos2d-x v3.0の環境構築をしてみたよ 参考書籍「Cocos2d-xスマートフォン2Dゲーム開発講座―Cocos2d-x 3対応」

概ねタイトル通りの内容です。

先日、ようやくアプリが完成して、現在申請中です…。
区切りもいいところなので、今使ってる「cocos2d-x v2.1.4」から
現行の「cocos2d-x v3.0系」に環境をバージョンアップさせてみようかなと。

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プログラミングに関する「○○の法則」とか「△△の原則」を調べてみる

概ね、タイトル通りの内容です。
プログラミングの勉強をしていると、「○○の法則」とか「△△の原則」とか
よく見かけますよね。最初はなんのこっちゃと思いますが(ヽ'ω`)

今回はその中でも個人的に興味深いと思った以下のものをまとめてみます。

  • DRYの原則
  • YAGNIの原則
  • PIEの原則
  • コマンドとクエリ分離原則
  • 求めるな、命じよ
  • デメテルの法則
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【iPhone・Androidアプリ】AndroidでiPhoneのiBeacon信号を受信してみたよ【Bluetooth Low Energy】

iBeacon端末

最近よく話題を聞くiBeaconというものがありますね。
(iBeaconって何?という人はこの辺りをご参照を)
お店などに設置してあるビーコン端末の信号を受信してアレコレやるって奴です。

今回はiPhoneをビーコン端末化にして、
その信号をAndroidで受信してみるということをやってみました。

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