概ねタイトル通りの内容です。
先日、ようやくアプリが完成して、現在申請中です…。
区切りもいいところなので、今使ってる「cocos2d-x v2.1.4」から
現行の「cocos2d-x v3.0系」に環境をバージョンアップさせてみようかなと。
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【Android・iPhone】cocos2d-x v3.0の環境構築をしてみたよ

概ねタイトル通りの内容です。
先日、ようやくアプリが完成して、現在申請中です…。
区切りもいいところなので、今使ってる「cocos2d-x v2.1.4」から
現行の「cocos2d-x v3.0系」に環境をバージョンアップさせてみようかなと。
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タイトル通りです。
iPhoneを覚えて一ヶ月半程度ですが、なんとか1つ完成させて公開することができました。
公開までやったことなどを書いてみようと思います。
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タイトル通りです。
ARCはとても便利なんですが、
古いソースと新しいソースコードをごっちゃにしたい時は、特定のファイルだけ無効にしたい時があります。
やり方を調べたのでφ(*'д'* )メモメモ
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概ねタイトル通りです。とても苦労してなんとか表示するところまでできました…。
AdmobはAndroid、iPhone両方で使える広告のサービスです。
両方でのリリースを考えているなら、できれば統一させたい、
という理由でiAdではなくこっちを使ってみました。
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タイトル通りです。
Android一筋で頑張ろう、と息巻いていたんですが
やはり世間の荒波には勝てませんでしたね…(ヽ'ω`)
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