概ねタイトル通りの内容です。
先日、ようやくアプリが完成して、現在申請中です…。
区切りもいいところなので、今使ってる「cocos2d-x v2.1.4」から
現行の「cocos2d-x v3.0系」に環境をバージョンアップさせてみようかなと。
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カテゴリーアーカイブ: iPhone
iPhone版「電撃の衣玖さん」をAppStoreで公開しました!
やっと公開出来ました……(ヽ'ω`)
↓こちらからDLできます。
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【iPhone・Androidアプリ】AndroidでiPhoneのiBeacon信号を受信してみたよ【Bluetooth Low Energy】
Android版「電撃の衣玖さん」をGooglePlayで公開しました。iPhone版は製作中...
概ねタイトルとおりです。
ダウンロードは↑こちらからどうぞ
夏コミで頒布したバージョンより機能が色々追加されています。
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【iPhoneアプリ】「cocos2d for iPhone」でゲームアプリを作ってみる(ゲーム実装編)
第10回です。、概ねタイトル通りです。
前回設計したゲームをがりがり実装していきます。
今回で最後です、ここまで長かったなあ…(ヽ'ω`)
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【iPhoneアプリ】「cocos2d for iPhone」でゲームアプリを作ってみる(ゲーム設計編)
準備編から数えて今回で9回目、ようやゲームを作り始めます!
今まで覚えた内容だけで作れるようなシンプルな奴を作ってみます。
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【iPhoneアプリ】「cocos2d for iPhone」でゲームアプリを作ってみる(CCSceneとCCLayerを使って画面遷移をする)
概ねタイトルとおりです。今回は画面遷移を作ってみます。
ゲームを作るにあたって色々と苦労する画面遷移ですが、
cocos2dでは簡単に行うことができます(^ω^)
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