【Android・iPhone】cocos2d-x v3.0の環境構築をしてみたよ

【Android・iPhone】cocos2d-x v3.0の環境構築をしてみたよ 参考書籍「Cocos2d-xスマートフォン2Dゲーム開発講座―Cocos2d-x 3対応」

概ねタイトル通りの内容です。

先日、ようやくアプリが完成して、現在申請中です…。
区切りもいいところなので、今使ってる「cocos2d-x v2.1.4」から
現行の「cocos2d-x v3.0系」に環境をバージョンアップさせてみようかなと。

続きを読む

【iPhone・Androidアプリ】AndroidでiPhoneのiBeacon信号を受信してみたよ【Bluetooth Low Energy】

iBeacon端末

最近よく話題を聞くiBeaconというものがありますね。
(iBeaconって何?という人はこの辺りをご参照を)
お店などに設置してあるビーコン端末の信号を受信してアレコレやるって奴です。

今回はiPhoneをビーコン端末化にして、
その信号をAndroidで受信してみるということをやってみました。

続きを読む

【iPhoneアプリ】「cocos2d for iPhone」でゲームアプリを作ってみる(CCSceneとCCLayerを使って画面遷移をする)

【iPhoneアプリ】「cocos2d for iPhone」でゲームアプリを作ってみる(CCSceneとCCLayerを使って画面遷移をする):CCScene,CCLayerのイメージ図

概ねタイトルとおりです。今回は画面遷移を作ってみます。
ゲームを作るにあたって色々と苦労する画面遷移ですが、
cocos2dでは簡単に行うことができます(^ω^)

続きを読む