広告
ゲーム制作
- 【Android・iPhone】cocos2d-x v3.0の環境構築をしてみたよ
- 【iPhoneアプリ】「cocos2d for iPhone」でゲームアプリを作ってみる(ゲーム実装編)
- 【iPhoneアプリ】「cocos2d for iPhone」でゲームアプリを作ってみる(ゲーム設計編)
- 【iPhoneアプリ】「cocos2d for iPhone」でゲームアプリを作ってみる(CCSceneとCCLayerを使って画面遷移をする)
- 【iPhoneアプリ】「cocos2d for iPhone」でゲームアプリを作ってみる(SimpleAudioEngineでBGMと効果音を鳴らす)
- 【iPhoneアプリ】「cocos2d for iPhone」でゲームアプリを作ってみる(CCLayerとCCSpriteでタッチイベントを取得)
- 【iPhoneアプリ】「cocos2d for iPhone」でゲームアプリを作ってみる(CCActionを複数使って複雑なアクションを作る)
- 【iPhoneアプリ】「cocos2d for iPhone」でゲームアプリを作ってみる(CCActionで色々な動きを表現)
- 【iPhoneアプリ】「cocos2d for iPhone」でゲームアプリを作ってみる(CCMenu、CCMenuItemをメニューを作成)
- 【iPhoneアプリ】「cocos2d for iPhone」でゲームアプリを作ってみる(CCSprite、CCLabelを使って画像、文字を表示)
- 【iPhoneアプリ】「cocos2d for iPhone」でゲームアプリを作ってみる(準備編)
応用・実践
- 【iPhone・Androidアプリ】AndroidでiPhoneのiBeacon信号を受信してみたよ【Bluetooth Low Energy】
- 【iPhoneアプリ】iOS SDK 6.0、Xcode4.5.2の環境でAdmob(AdMob Ads SDK 6.2.1)を表示する方法
基本・基礎
- 【iPhoneアプリ】UIDeviceクラスを利用した端末情報、バッテリ情報、画面の向きを取得する方法
- 【iPhoneアプリ】SQLiteでデータベースを使ってみる、FMDB、Litaなどを紹介
- 【iPhoneアプリ】Xcodeのコンパイル設定を変更して、特定のファイルのみARCを無効にする
- 【iPhoneアプリ】iOS6では画面の向きが変わった時に呼ばれる関数が違う