タイトル通りです。cocos2dの機能を紹介します。
今回は前回に
紹介したCCActionを更に有効に使うためのクラスなどを紹介します。
CCActionを複数組み合わせる事で複雑な動きを表現させることができます(^ω^)
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カテゴリーアーカイブ: プログラム
【iPhoneアプリ】「cocos2d for iPhone」でゲームアプリを作ってみる(CCActionで色々な動きを表現)
今回もcocos2dの記事です。(多分4回目)
CCActionクラスの派生クラスを使ったいくつかのActionを紹介してみます。
本来ならたくさんコードを書かなければいけないような動きも、
cocos2dなら簡単に表現できます!(^ω^)
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【iPhoneアプリ】「cocos2d for iPhone」でゲームアプリを作ってみる(CCMenu、CCMenuItemをメニューを作成)
またまたcocos2dネタです。タイトル通りの内容です。
ユーザに選択肢を与える為のメニュー的なUIはゲームには必須ですね。
cocos2dにも当然メニューを作る機能がありますので紹介してみます。
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【iPhoneアプリ】「cocos2d for iPhone」でゲームアプリを作ってみる(CCSprite、CCLabelを使って画像、文字を表示)
第二回です。
今回は画像の表示と文字の表示をやってみます(`・ω・´)
この辺りは普通のUIImageやUILabelと大した違いはありませんね。
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【iPhoneアプリ】「cocos2d for iPhone」でゲームアプリを作ってみる(準備編)
タイトル通りの内容です。
準備編なのでインストールして「Hello World」と表示するだけです。
ぼちぼちと勉強しながら覚えた事などを書いて行きたいと思います(^ω^)
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【iPhoneアプリ】UIDeviceクラスを利用した端末情報、バッテリ情報、画面の向きを取得する方法
タイトルとおりです。
UIDeviceクラスを利用してiPhoneやiPadのデバイス情報を取得することができます。
デバイスの現在の向きや、バッテリー情報、OSのバージョンなどを調べる時に使います(^ω^)
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