概ねタイトル通りです。
Vibratorクラスを使ってバイブレーション機能を使ってみます。
振動する時間や繰り返しのパターンなどを設定できるみたいですね。
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【Android】Vibratorクラスを使ってバイブレーションさせる方法
 
		 
  				  			
  			      								
			
			
	 
		
概ねタイトル通りです。
Vibratorクラスを使ってバイブレーション機能を使ってみます。
振動する時間や繰り返しのパターンなどを設定できるみたいですね。
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前回の記事「【Android】SurfaceViewを使ってゲームっぽいアプリを作ってみる(1)」の続きです。
ゲームの基幹部分が終わったので、次は入力部分を…。
画面をタッチして操作するような機能を作ってみます(`・ω・´)
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今回はプリファレンス(Preference)という機能を使って、
ローカルにアプリのデータを保存する方法を紹介してみます。
ローカル保存というと、ディレクトリを作成したりアクセス権限がどうとか難しそうな印象がありますが(私はあります)、
Androidではとっても簡単にできます。
賢いな、さすがAndroidかしこい。
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概ねタイトル通りです。
今回はViewの中でもかなり特殊なView、「SurfaceView」を使ってみます。
どこらへんが特殊かというと、スレッドを別にできるというところらしいんですが…。
なんだか難しそうです(;^ω^)
百聞は一見にしかず、サンプルを見ながら説明してみます。
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概ねタイトル通りです。
TextViewにリンクを付ける方法です。
挙動としてはhtmlのリンクタグみたいな感じですね。
アプリから他のアプリを呼び出す方法としてはインテント(暗黙的Intent)などがありますが、
今回はLinkifyクラスを使った方法を紹介してみます。
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Android Developersのサイトを閲覧中に
ふと気づいたのですが。
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Android開発の第一歩です。
温故知新。
概ねタイトル通りです。
「Javaってなんだろう、Eclipse?なにそれ?おいしいの?」
という状態からAndroidの勉強をスタートしました。
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