概ねタイトル通りです。今回はタッチ操作に関する記事です。
スマホゲームだったらタッチ操作は必須ですよね(^ω^)
CCLayerクラスとCCSpriteクラスでタッチイベントを取得する方法を紹介してみます。
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【iPhoneアプリ】「cocos2d for iPhone」でゲームアプリを作ってみる(CCLayerとCCSpriteでタッチイベントを取得)
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概ねタイトル通りです。今回はタッチ操作に関する記事です。
スマホゲームだったらタッチ操作は必須ですよね(^ω^)
CCLayerクラスとCCSpriteクラスでタッチイベントを取得する方法を紹介してみます。
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第二回です。
今回は画像の表示と文字の表示をやってみます(`・ω・´)
この辺りは普通のUIImageやUILabelと大した違いはありませんね。
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