【Android】Viewクラスを継承したViewを作成して、独自の機能を作ってみる

【Android】Viewを継承して独自のViewを作って簡単なお絵かきアプリを作ってみる01

概ねタイトルとおりです。
これまで色々なViewを紹介してきましたが、今回は自分でViewを作成して独自の処理を作る方法を紹介してみます。

今回はタッチした場所に小さい画像を表示する、
「スタンプ機能」を持つ独自のViewを作成する方法を紹介してみます(^ω^)

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【Android】アンドロイドでOpenGLを使ってみる(2Dアニメーション編)

アンドロ君

概ねタイトルとおりです。
今回は複数の画像を順番に読み込んでパラパラアニメのようなものを作ってみます。
こういうのも2Dアニメーションと呼んでもいい…はず。

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【Android】OutOfMemoryErrorにならないようにjpg画像をサイズを縮小してBitmapFactoryで読み込む

Android2.3:Gingerbread(ジンジャーブレッド)

OutOfMemoryErrorは要するに「メモリを使いすぎです」、というエラーです。
BitmapFactoryで画像を沢山使っていると結構頻発します、私はコレに結構苦戦しました:(;゙゚'ω゚'):

対策の一つとして、カメラ機能を使って撮影した画像などを使う時に縮小してから読込みをする方法があります、
フルサイズで撮影した画像はサイズがディスプレイの解像度の何杯もあったりします。
せっかく実寸で読み込んでも結局表示する時には縮小してしまうのなら、読込みの際に縮小してしまおうという試みです。
サンプルなどを紹介してみます(^ω^)

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【Android】カメラ機能を使って撮影した写真をSDカードに保存する方法

カメラ機能を使って写真をSDカードに保存するサンプルプログラム01

概ね、タイトルとおりです。

・【Android】カメラ機能を使ってプレビューをSurfaceViewに表示する方法
↑前回の記事でカメラのプレビューを表示するところまでやっているので、
今回で実際にシャッターを切り撮影する機能を紹介してみます。

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【Andoird】サンプルアプリ第2弾「巫女さんおみくじ」公開しました

アイキャッチ

皆さんは「巫女さん」はお好きですか。
私は好きです。

これまで紹介したアンドロイド機能を使ったサンプルアプリとして、
定番の「おみくじアプリ」を作成して公開をしてみました。

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【Android】ステータスバーを非表示、タイトルバーを非表示にしてフルスクリーン(全画面)表示にする方法

Android2.1:Éclair(エクレア)

地味ですが地味に利用頻度が高いこの機能。

アクティビティのonCreate内で指定する方法と、
AndroidManitfestを修正する方法の2種類あります。
どちらも短くて楽なので両方とも紹介してみます。

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【Android】カメラ機能を使ってプレビューをSurfaceViewに表示する方法

カメラ機能を使ってSurfaceViewでプレビューを表示サンプル

タイトルとおりの内容です。
カメラを使ったアプリには必ず必要なので是非とも覚えておきたい機能ですね。

今回はプレビューをSurfaceViewに表示する方法までを紹介します。

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